研究证实:电子游戏可缓解成年人孤独感并提升心理韧性

一项发表于《JMIR Serious Games》期刊的最新研究证实,电子游戏不仅能提供娱乐,还能有效缓解成年人的孤独感并提升心理韧性。研究对2252名21岁及以上的成年人进行调查,结果显示游玩《塞尔达传说:荒野之息》等开放世界游戏及《耀西的手工世界》等轻松游戏的玩家,报告的孤独感显著低于非玩家,同时展现出更高水平的"斯多葛主义"——包含情绪韧性、自我控制和冷静应对挑战能力的心理特质。具体数据显示,游玩《塞尔达传说:荒野之息》的玩家斯多葛主义评分平均4.87分,显著高于非玩家的3.23分。
犀评:游戏不是"电子海洛因",而是"数字良药"——这波学术背书让玩家终于能挺直腰杆说:我是在做心理建设。